100人同时在线游戏的服务器多少钱一台?想要自己开发游戏的你是否会有这样的疑问?
为你的游戏选择合适的服务器配置,需要根据游戏类型(角色扮演、射击、生存和沙盒等)、游戏版本、游戏端(手游、端游和页游等)和游戏用户群体分布来综合考虑。
当你想要做一款游戏,你肯定得先去了解这个游戏开起来需要些什么程序,各项费用如何,技术人员从哪里找,服务器租用多少钱,今天飞飞和你分享做IDC多年的经验。
首先做款游戏需要些什么程序?就拿端游来说,必要的就是游戏服务端(版本)、游戏客户端、配套登录器、游戏服务器和域名。不管是开什么端游,这五项基本都是缺一不可。
手游就不一样了,需要有游戏源码、游戏服务器、签名和分发。搭建方法和端游完全不同。
言归正传,租用一台100人同时在线游戏的服务器多少钱呢?
一般端游我们一个人算占用1-2M带宽,同时100个玩家在线游戏,建议选择100M的带宽,每款游戏会有些许不同,保守些也可以选择50M带宽,带宽有专门的监控软件实时监控,可以随时查看带宽使用情况,在发现带宽不够用的情况下也可以随时增配,不需要重启,对游戏不会有影响。
手游一般占用的带宽资源少些,100个玩家同时在线游戏,50M妥妥的
选择服务器不能只考虑带宽,还需要考虑机房网络环境、线路、CPU、内存和防御。
就比如CSGO、我的世界这类帧数和渲染效果都高的游戏对主频要求也很高,用普通的E5,游戏体验感就没有那么好,可以选择i9系列,i9-9900K、i9-10900K、i9-12900K这几款CPU我相信你们也不陌生,高主频、高性能、水冷散热,告别卡顿。
如果是传奇、传世、奇迹MU等游戏,CPU选择E5系列的也差不多,当然也有选择更高配置的。也要结合自己的预算来考虑。
不管做什么游戏,对服务器的防御要求都是比较高的,除非是内部游戏的群,不对外开放。所以像我们台州、杭州的服务器最低都是单机防御100G,要更高防护的也可以,随时升级。
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